En 1958, deux équipes de part et d'autre de l'Atlantique inventent, sans se concerter, deux façons opposées de dessiner un réseau de tâches. L'une place les activités sur les flèches, l'autre dans les boîtes.
Deux formalismes pour un même problème
Un projet est un ensemble de tâches liées par des relations d'antériorité. Pour en visualiser la logique, deux philosophies se développent en 1958 :